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素材のリクエスト受付中!

現在、さし絵スタジオの収録素材のリクエストを受け付け中です。いや、ほんというと、発売直後からずっと受け付けているのですが。リクエストは、こちらへどうぞ。現在、デザイナーの皆さんに素材を作ってもらっていますので、今リクエストすれば、素材が追加される可能性が高いですよ! (さし絵スタジオの新バージョンか、追加素材集としてのご提供になると思います)...

夢は3DCGだ!

空を飛んでいる夢を見たことありますか? 私もたまにあります。夢とはいえ、空を飛ぶ映像が脳裏に浮かぶって実はすごいことだと思います。今時のコンピュータをフルに使って再現される3DCGと同じことが、脳みそで起こっているんですから。 たぶん、本物の映像やCGに比べると、あいまいな映像が脳裏に浮かぶのだと思いますが、それでもすごい。 過去に見た映像を再生しているのではなく、空を飛ぶ夢では、たいてい知らない風景...

棚の奥の商品を買う??

私は、いまでこそエコバッグを使ったりしてエコロ人のふりをしていますが、昔は鬼畜の所業をしておりました。申し訳ありません・・...

マンガ表現について

最近「マンガ学」(原著:Understanding Comics; Scott McCloud)という本を読んでいます。マンガの絵、コマ割などが持つ意味を分析し整理して、マンガの形式で解説している本です。その中で、絵を単純化して表現することについて言及しています。たとえば人の顔をリアルに描くと特定の人に似た顔になり、単純に描くと多くの人に当てはまる(最後は人類全体の顔になる)のだそうです。その結果、単純に描いた顔の方が自分に置き換...

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Author:furushimashusaku
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